這裡是[Travis Goodspeed]的快速原型。 它是MSP430微控制器周圍構建的智能卡。 我們過去使用了MSP430,因為它的功率低。 他說,這張名片目前支持1.8V至3.3V,但未來的設計也將有5V。 Java卡等技術存在於智能卡上運行小程序,但熟悉的微控制器,如MSP430肯定會更快地進行發展。 了解[特拉維斯],有一個讀者,即將經歷一些嚴重的模糊。
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顯示分辨率解釋了:什麼是FHD,QHD,UHD,4K,5K,8K?顯示分辨率解釋了:什麼是FHD,QHD,UHD,4K,5K,8K?
如今,您聽到了很多關於具有數字顯示的內容的術語。從6英寸智能手機到55英寸(甚至更大)電視屏幕,這些術語和隨機數無處不在。但是他們到底是什麼意思?什麼是2k和4k? QHD和QHD之間有什麼區別嗎? 1080p 1k嗎?如果您是正在尋找新電視的消費者,那麼您會因為困惑而被原諒。當您購買筆記本電腦或PC監視器時,這甚至是正確的。我們認為我們會幫助清除與屏幕分辨率大小相關的混亂,並討論QHD和QHD,HD和Full HD之間的差異,什麼是1K,2K,2K,4K,5K和8K。 在繼續之前,建議您閱讀我們對智能手機顯示技術各個方面的全面分析和解釋。 什麼是屏幕分辨率? 簡單地定義的分辨率是顯示或屏幕上的像素數。單個像素或離散的圖片元素僅在屏幕上只有一個小點。通常有數百萬這些點構成了設備顯示屏上的完整圖片。即使是一部帶有720p顯示屏的小型5英寸手機,也有大約一百萬像素。一般而言,較高的範圍更大,但不能保證更高的分辨率顯示器看起來比以較低分辨率的方式更好。分辨率只是將共同創建美麗顯示的眾多元素之一。它不能是好的和壞顯示之間的決定元素。 其他元素,例如動態範圍,顏色繁殖,也非常重要。但是,屏幕分辨率可能是顯示屏最重要的規格之一,尤其是當您購買比智能手機更大的東西時。讓我們看看不同的屏幕分辨率大小之間有什麼區別。 但是,在我們開始學習屏幕分辨率之前,讓我們找出屏幕分辨率和屏幕大小之間有什麼區別,以及為什麼屏幕分辨率如此重要。 屏幕分辨率和屏幕尺寸 當它涉及屏幕時,更大並不總是更好。實際上,不僅僅是屏幕的大小,還有更多的考慮。屏幕分辨率是識別圖像質量的主要要素,在購買前必須了解兩者之間的區別。 屏幕大小只是顯示屏的物理尺寸。屏幕最常見的測量是對角線寬度,以英寸表示。例如,一個24英寸監視器的屏幕在從角落到角落24英寸。 另一方面,屏幕分辨率是指構成屏幕上圖像的像素的數量。分辨率越高,像素越多,圖像將會更加清晰。例如,1920×1080的分辨率共有207萬像素。 雖然屏幕尺寸是個人喜好的問題,但是當涉及圖像質量時,分辨率是更重要的考慮因素。 為什麼屏幕分辨率很重要? 屏幕分辨率是必不可少的,因為它會影響您一次在屏幕上看到的信息。分辨率越高,您可以看到的更多信息。這對於使用圖形工作或需要能夠一次看到很多信息(例如程序員或數據分析師)的人尤其重要。 此外,屏幕分辨率可能會影響您在屏幕上看到文本和圖像的程度。如果分辨率太低,文本和圖像可能是模糊的或難以閱讀的。這可能會加劇,並使您的工作具有挑戰性。 這就是為什麼選擇最適合您和您的需求的屏幕分辨率。 高清/720p和全高清/1080p 高清可能是您以前聽說過的最常用和濫用的營銷術語。它被扔在各種單詞,全高清,超高清,Quad HD等上。現在最好,讓我們專注於高清的含義。正如你們中許多人已經這樣做的那樣,這意味著高清。該術語已成為任何提高以前出現的細節或質量的東西的代名詞。您甚至可能會看到公司在索尼等其他領域使用它,該領域以高清音頻支持出售音頻設備。 在顯示器方面,高清是指首次出現的原始高清電視的分辨率。有幾個,但最基本的是1280 x 720像素,或更通常稱為720p。 “ p”是用於漸進罐而不是720i,而“我”代表交錯的地方。 “ P”和“ I”之間的區別是一個完全不同的話題,因此我們不會在這裡進行評論。但是,這些天,尤其是在涉及電視的情況下,高清不再那麼高清了。
劃傷建立的瓶蓋咖啡桌脈衝到音樂劃傷建立的瓶蓋咖啡桌脈衝到音樂
這不是作為工藝項目定制的舊店咖啡桌。 [Dandujmich]從採用框架木材,瓶蓋,塑料樹脂以及一些電子產品來開發出來的地上。 第一步是看他手頭上有足夠的帽子。很難通過看它來掌握多少是多少,但是畫廊描述告訴我們大約1700次進入設計!從那裡起他抓起了一些2x4s以及開始建設。桌面腿開始與兩個端部組件開始,通過將腿銷釘到末端交叉件開發。從那裡,他在側軌上切割了一隻兔子,並將它們擰到從內部到腿部組件。 桌麵包括具有凹陷區域的框架,足以將帽放在表面下方。成本約為10小時的超級粘合所有蓋子,他混合的位置以及倒兩加侖的樹脂以顯示出玻璃狀飾面。最終的觸摸是一些定制硬件,將兩行嵌入式LED脈衝到房間中播放的音樂。休息後的視頻並不太棒,但它為您提供了一些概念的概念,究竟是如何劃分的燈具工作。 [通過Reddit]
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[托馬斯·洛布貝克jespersen]及其在Aalborg大學的機器人視覺課程的同學使用MATLAB代碼和URScript來編寫通用機器人UR5以堆疊Duplo磚。 Duplo Bricks堆疊成低壓辛普森角色 – 黃色為荷馬的頭,白色為他的襯衫,而藍色為他的褲子。 磚塊隨機散落在附近的桌子上,同時安裝在桌子上方的攝像機掃描磚塊並有助於識別元素的位置,顏色和方向。這涉及BLOB分析,幫助計算機決定像素是磚的一部分,而不是。在使用4個連接的遞歸草地算法運行後,計算機會給每個像素一個數字,並將其分配給BLOB。 為了識別取向(磚塊被假定為螺栓側向上且不重疊),將BLOB分成像限並在每個像限內分成像限,因此測量斑點的中心與其最遠像素之間的距離。這種技術也不可能與不是正方形的磚塊一起工作。每個磚的像素的位置被翻譯成笛卡爾坐標,使其成為機器人拾取它的肚帶。有關Matlab和URScript代碼,請參閱[Thomas]的GitHub。 尋找更多UR5項目?查看去年我們發布的Sewbo服裝製作機器人。